美朝

いやいや。よくまぁ。ホントに。

疲れていて書くのもなかなかあれなので、昨日・今日のことが気になっちゃった人はこちらをご覧ください。

http://ameblo.jp/cuezero/

「エロ」はここまで人を動かす力がある。ということが分かったことは俺の人生は間違っていなかったっていうことにストレートに直結しますね。笑
ま、「エロ」を糧にすればどんなに苦しいことにも耐えられるとうことです。

実習もエロ満載なら…なぁ。。


昨日クイズ出しましたが、まぁ…さびしいですね。
何のレスポンスもなし。
俺なんてこんなもんかと思いましたよ。
不器用の集まりみたいだな。


さてさて。
本日で“一応”最終日となるMFC週間最後の夜です。
今日はとっても嬉しい出来事がっ。

な~んといわやさんが来てくださいました!
今日も一人か…とかなり重い腰だったのですが、いわやさんが連絡をくれたおかげでぶっ飛んで行きましたよ。
そんなこんなで今日の結果です。

1位:4
2位:2
3位:1
4位:0

金珠 +2
ガラス +2(白+1 赤+1)


3日間通算成績

1位:13
2位:8
3位:5
4位:10

黄龍オーブ ±0 (7)
ファイトオーブ +8 (73)

36戦21勝15敗

今日はなんかこう…実力でもぎ取った一位が多かった気がします。
昨日の序盤、鳴き3軒相手にビビって何も出来なかったのに、終盤になってそこから一歩前へ出てみたり、逆に一向聴からオリたりを試行錯誤するうちに“押せるのか、押せないのか”をさりげなく掴んでいたのかもしれません。
今日も鳴き3軒相手に打つ場面があったのですが、きっちり押し切って「断ヤオ、ドラ3」をアガることができました。
あれがやれるかやれないかでは戦局を大きく左右するんじゃないかと思います。

何かしらの収穫が得られ、そしてそれをきっちり自分のモノにできたことは、ホントやりとおした甲斐があったな…と思います。
また機会があったら絶対。

…っつって、実はまたすぐ近いうちに行きますよ。
てかぁ~明日も行くんだけど。きっと。


なぜ明日も行くの?あんたアホでしょ。
と思ったあなた。てか俺。

なぜかというと今は今でまた自分に課題を課してるんです。

今自分に課しているテーマはズバリ、
「立直の必要性」と「東二局の戦い方」
です。

上手い黄龍の打ち方を見ていると俺が考えてる「東三局」よりもむしろ二局目から引っ張ってオーラスまで持っていく打ち方が多い。
一局目は比較的おとなしいのですが、二局目をモノにした黄龍は2位以上にいることがほぼ確定的。

守りがしっかりしているからこその「二局目攻め」なんでしょうが、この戦術を是が非でも自分のモノにしたい。。

そんなこんなで一つ一つじっくりと自分に身につけていくことにしました。

今日は特に「立直の必要性」について。

そしてまたこれが。いろいろ吸収できました。
うんまぁ書けと言われて書けるなら書いてるんですが。
やっぱ野球でいう「バント」みたいなものなんで…書けませんね。


攻撃
守備

速さ

の項目で四神に分かれてますが、つまりその4要素は一言では言えない、上記に書いたような部分で構成されてるんだと思います。

だから、朱雀だから「速い」んじゃなくて、朱雀は朱雀でも鳴いて速い朱雀もいれば、確実に和了をモノにして局を早く進める朱雀もいるわけです。「速さ」と「早さ」の2つで朱雀なわけです。
そして「朱雀」だから「守備」は下手か?といったらそうでもなく。
鉄壁の守りで、1000点で相手を切り崩す朱雀もいるわけです。

つまりはこの四神は単なる「指標」であって、MFCはそんなもんで片付けられない、別のモノで闘いあってるってこと。

その別のモノが豊富であればある程、そしてその別のモノが足りないと感じた時にそれを補おうとする柔軟性に富んでいればいるほど上に行けるんだと思います。

なかなか上に行けない人は、自分の打ち方が凝り固まってしまって、そしてそれが“少なくともMFCでは”通用していない証拠です。
他で通用していても打つ状況が変われば引き出しも変わる。
そこもまた“柔軟性”ですね。

だから、「自分に何が足りていないのか」それさえ把握、補えればまた一歩、前へ進めるわけなんです。

もちろん自分に足りないものを“感じ取る力”も必要なわけですが。


それがハッキリと露呈する黄龍戦はホント勉強になります。





今日はめっちゃ良いことを書けたつもりです。
ぜひ、読んでいただきたい。


負けの要因に「ゲーム性」を感じて嫌気がさすのもわからなくもないですが、それが単に「自分の引出しの少なさ」に直結しているっていうことも忘れないことが大事なんじゃないでしょうか。

やっぱ上手い人は…上手い。
それを受け止め、認めた上で自分も吸収し、強くなろうと思います。


変わるとかじゃないけど、どんな状態でも“打てる”ようになりたいですね。

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